2010年02月28日

髪の毛のハイライトに、DC_FakeAnisotoropyを使ってみました。
ノードの編集に戸惑いましたが、わかってしまえば簡単で、しかもとても綺麗。。。。
なんというか凄いとしか言えません。。。。


前回のunReal Xtreme2でセルシェーディングしたモデルの髪の毛に
DC_FakeAnisotoropyノードを適用。
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髪の毛にハイライトが付くと、やはり違います。
こんなに綺麗に出るとは・・・


そして、今度は
unReal Xtreme2を使わずに輪郭線だけつけてレンダリング。
髪の毛と黒い素材にDC_FakeAnisotoropyを使いました。
mn273
輪郭線有りでも良い気がします。

色々出来るようになると、どれを使っていこうか迷ってしまいます。。。。

posted by もへ&しらたま at 12:59 | Comment(2) | 3D関連(もへ)
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